El sistema de percusión

El sistema de percusión predefinido

Si elige la clave neutra 1 o 2 desde la ventana de diálogo de clave:

the neutral clefs

las alturas se mapean de acuerdo al sistema General MIDI. Esto entra en conflicto con la notación usual de percusión. Para evitarlo NtEd ofrece un sistema de percusión orientado hacia la notación de percusión convencional.

Para activar el sistema de percusión elija la tercera clave de percusión (El 3 no aparece). En la versión actual debería ver sólo los siguientes 20 elementos de percusión:

el sistema de percusión

Estas notas se mapean a MIDI de tal forma que durante la reproducción suene el elemento de percusión apropiado. Es más, estas notas se exportan a LilyPond.

Observe también: Para producir el sonido de percusión debe seleccionar un canal específico (frecuentemente el canal 10). ¡Vea La pestaña MIDI!

Configuración del sistema de percusión

El sistema de percusión por defecto abarca los elementos de percusión más usuales. Los usarios que deseen usar más elementos pueden reconfigurar el sistema de percusión:

ArchivoConfigurar Percusión ...

Aparecerá la ventana de diálogo de configuración de percusión:

La ventana de diálogo de la configuración de percusión

La tabla central lista todos los elementos de percusión: el nombre, el nombre corto (igual al nombre de LilyPond), la línea, la cabeda de la nota, y la nota MIDI asociada. Si selecciona un elemento de percusión, los botones de las cabezas de nota y la pequeña ventana de previsualización reflejarán el estado actual de la nota de percusión. Puede cambiar la línea haciendo click en las flechas arriba/abajo o con las teclas del cursor arriba/abajo. La cabeza de la nota se cambia haciendo click el el botón de cabeza adecuado. Si hace click en cambiar elemento, la nueva cabeza de nota y la nueva línea se cambian de forma permanente.

Para recargar los valores por defecto, presione el botón por defecto. Puede salvar y recargar una configuración en un archivo, presionando los botones guardar en archivo y cargar desde archivo.

El botón toca elemento reproduce el elemento de percusión apropiado (si su dispositivo de salida MIDI está correctamente configurado).

Note

Si coloca 2 elementos de percusión en la misma línea con la misma cabeza de nota, NtEd usará el primer elemento que aparezca en esta configuración.