Per i gli esempi inclusi si raccomandano i campionamenti menziotati nella pagina Il server TiMidity. Però si possono provare altri campionamenti da http://www.hammersound.net/, ad esempio il campionamento FluidR3
.
Per farlo cercare il file FluidR3122501.zip
in http://www.hammersound.net e scaricarlo.
Questo campionamento è compresso in formato sfArk
. Scaricare lo scompattatore da http://www.melodymachine.com.
tar -xvzf sfarkxtc_lx86.tar.gz
Quindi scompattare l'archivio FluidR3122501.zip
(Usare le virgolette in quanto ci sono degli spazi nel nome del file):
unzip FluidR3122501.zip
./sfarkxtc "FluidR3 GM.sfArk"
Si raccomanda di rinominare il file estratto FluidR3 GM.SF2
in quanto la shell di Linux ha problemi nell'utilizzo degli spazi nei nomi dei file:
mv "FluidR3 GM.SF2" FluidR3.sf2
Dopo modificare in /usr/share/timidity/timidity.cfg
(o /usr/local/share/timidity/timidity.cfg
):
dir
<percorso_della_cartella_che_contiene_il_file_FluidR3.sf2>
e:
soundfont FluidR3.sf2
Avviare TiMidity come indicato in Il server TiMidity.